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《大学学生会活动策划书模板(热门13篇)》

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大学学生会活动策划书模板(精选13篇)

大学学生会活动策划书模板 篇1

一、活动背景:

素质拓展训练又称“外展培训”,意为一艘小船驶离平静的港湾,义无反顾的投向未知的旅程,去迎接一次次挑战,去战胜一个个困难!

新世纪什么最贵?人才!经济全球化时代的到来,让社会对人才有了一个更高层次的要求,不再是简单的局限于相应专业的素质,社会需要的是拥有一定沟通、交际能力、灵活与创造的思维,具备领导能力、团队精神、分析解决问题等能力的人才。这些能力也是被全球1600多家企业在招聘公司经理所关注的关键因素。

然而现在众多大学所授的专业总是存在着三个方面的缺憾:专业难以应用实践,只是难以学以致用,学习难以得到实践机会。这些都是当代大学生难以突破的瓶颈。

当今众多大学都在慢慢引进“素质拓展”这种新的实践模式,从最早的清华北大到最近的南师大,从外校到我校······素质拓展正在被越来越多的大学所接受,作为每年的一个例行项目保留了下来。

部门活动不能只是停留在“吃—玩—唱”的简单老套模式,应该再有多突破,做到“有创意更要有心意”,让每位参与者在参与活动的同时达到锻炼自己的目的。

二、活动目的和意义:

通过体验式培训,强调“知行合一”,进而达到激发潜能,学习管理技能、大团队的建立、组织整体的完善的目的。

1、通过拓展活动,在集体内部营造亲情化的氛围,增进集体内以及同学之间的信任感、责任感,从而改善和增进集体内各成员的人际关系。

2、在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养成员的领导意识与管理才能,为将来的工作成为一名主动而积极的社会成员打下基矗

3、依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作能力,锻炼团队面对机遇与挑战时的反应与应对方式。

三、活动宗旨:

“在沟通中学会合作,在集体中感受亲情”

四、活动对象

全体大一新生干事

五、活动地点

团队成果展:体育馆4楼

团体游戏:操场

六、活动流程:

1.团体游戏环节:

①松鼠与大树:

1、事先分组,三人一组。2人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;队长或其它没成对的学生担任临时人员。

2、队长喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;队长或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树,当中,落单的人应表演节目。

3、队长喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,队长或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、队长喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,教师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

②解手链:

首先,将队员分成两个小组,每个人自我介绍,相互了解,手拉手站成一个圈,各自记住自己左右身边的两个人,然后大家随意走动,打乱顺序,又一次,站成一圈,每个人左手再一次拉着刚刚拉过的右手,这时候整个队伍成了一个死结。组员再想办法在不放开手的情况下打开这个结,最先解开手链的组获胜,其余的失败的小组将有相应的惩罚措施。

③五毛和一块:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

④拍七令:

从1-99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则惩罚。

2.团队成果展示:

①将所有参加活动的人员分成五组,每组各有两位组长带队。

②在活动成果展示之前有一星期时间准备,每组可以各种表演形式表演,例如:唱歌,跳舞,小品,相声等。(最好是各组所有成员都有参加的表演节目)

③准备时间结束后将以小组形式进行成果展,并给每个队伍打分。

④牢固的“板凳”:将队员分成五个小组,各组成员依次将双手搭在前一个人的肩膀上,从而围成一个圈,待主持人说“坐”,各成员就依次坐在后一个人的腿上,根据时间的长短给给每个小组记分。

⑤娱乐小游戏:

我爱你vs不要脸:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

3.颁奖环节:

由老师为得奖者颁发证书、奖状及奖品。接着,各参赛支部代表领取参赛纪念奖品。

4.奖项设置:

设团体奖项第一名、第二名、第三名以及道德风尚奖,最佳组织奖

大学学生会活动策划书模板 篇2

活动前景:

无数个日日夜夜,让我们感受到系组织部的温暖;平日的学习与生活,让我们感受到个人的渺小。一年又一年,经管文法系组织部服务同学,展现团体的力量。为扩大经管文法系组织部的影响力,记录与回顾系组织部的点滴进步。在经管文法系组织部经历的几年中,我们一起成长着,我们一起走着,我们一起笑着;有过感动,有过温暖,有过泪水,系组织部在影响我们的生活,系组织部在改变我们的生活,系组织部在感动我们的生活。组织精神就在我们的身边,飘落在社会生活中的每一个角落,每一个层面。

活动目的`:

为弘扬团结合作精神,传承科技学院文明,以及丰富同学们的课余生活、培养同学们对文学的兴趣、提高同学们的写作能力,同时也为我们大学生活增加亮色,增强爱国爱党主义情感。从校园文明做起,让我们与党组织同在!来吧朋友们,让一股清新的文学风弥漫在我们的菁菁校园!我们用笔写下自己的感觉,没有缜密的思考,却不会有人嘲笑我们的幼稚;没有精妙的文字,却会让你感动于我们的故事、我们的理想——因为我们的信念中青春激扬!

组织单位:

湖南工业大学科技学院经管文法教学部团总支学生会组织部

活动时间:

20xx年11月8日起,20xx年11月31日截止

活动对象:

经管文法教学部20xx级所有班级

活动形式:

有奖征文比赛

活动主题:

弘扬团结合作精神,传承科技学院文明

活动流程:

1、前期工作:

以宣传公关为主,工作重心在宣传上,宣传以学院团委的指示为方向,进行全方位的包装宣传,利用一切可以利用的条件,宣传经管文法系组织部文化,宣传系组织部征文的具体活动。公关方面主要是联系学校领导,资深语文教师,团委班级干部等,以及进行具体公关策划,联系赞助商。

2、征文活动:

部门由部长领导分为:宣传组,调研组,和采编评审组,每组设组长一名,组员若干。

(1)宣传组主要负责活动的宣传文字,联系校报、校园广播站和校园网站,制作经管

文法系组织部有奖征文比赛专题报道,将征文最新消息及时发布到湖南工业大学科技学院论坛等网络媒体上。

(2)调研组日常工作是收集经管文法系组织部内外征文动态信息,组内组织人员对在校师生进行有关采访,主要是针对系组织部举行有奖征文比赛的看法及建议,将征文活动动态制成简报,每周开会发放给各组成员以相互鼓励和督促。

(3)采编评审组的任务是负责征收稿件并整理,邀请资深语文教室共同参与评稿,将获奖作文进行公示。

3、后期工作:

以完成本次活动的意义为主,与兄弟部门,团委班级干部,赞助商保持长期友好联系,联系文学类社团发行获奖作文刊物,在院系中传阅,以期进一步扩大经管文法系组织部的影响力。

活动开展注意事项:

1、活动中工作重心以组织协调为主,各组各安其职,具体活动由具体专人负责。

2、每人总结每天工作进度,每日由组长定时汇总并向部长汇报

3、每周全部门成员进行一次会议,让各组了解其他小组工作进程进而了解经管文法系组织部征文比赛的进度,并针对已出现及将会出现的问题进行及时改正。

4、活动开展过程中每位组员要注意自身形象,以身作则积极宣传经管文法系组织部。

预想效果:

丰富了同学们的课余生活,提高了同学们的写作能力,全方位地宣传了经管文法系组织部,增强组员以及20xx级同学的爱国爱党主义情操。

大学学生会活动策划书模板 篇3

一、活动背景:

办公室不仅是办公人员办公的地方,也是办公人员休息放松的地方。良好的环境不仅能够愉悦办公人员的身心,更有利于办公效率的提高。为了营造良好的办公氛围,创造属于校学生会的独特办公室文化,从而更好的提高同学们的办公水平与效率,现举办办公室装饰活动,来发挥同学的创造力,打造新型办公室环境。

二、活动主题:

展青春个性,铸办公文化。

三、活动目的':

改善办公室现有环境,弘扬济大文化,彰显新一代大学生的青春与活力,展现属于济南大学学生会独有的办公室文化。

四、活动意义:

通过改变办公室环境增添内部生机与活力,通过新增色彩与图案等,打造一个校学生会成员温暖的“家”。同时丰富同学课余生活,绽放思维,彰显校学生会的青春活力。

五、活动单位:

主办单位:共青团济南大学委员会

承办单位:济南大学学生会宣传部

协办单位:各学院学生会宣传部

六、活动对象:

济南大学全体在校生。

七、参赛方式:

以个人或团队形式参赛,团队每队不超过5人。

八、作品要求:

1、参赛设计稿需积极向上,版面设计新颖美观。

2、创意需具有一定可行性。

3、参赛创意统一绘制或书写在A4纸张上。可以以手绘、电脑PS的形式画出作品,也可以将创意用文字方式表达出来。

4、所有上交创意的作品需在背面右下角用正楷字注明学院、班级、姓名、联系方式、学号及作品名称,也可根据需要附写创意简介,要求200字以内,简单明了。

5、作品请于20xx年xx月xx日前上交于济南大学学生会办公室(学6—308室),电子稿件请发送至邮箱:。参赛者必须严格遵循投稿时间,逾期不候。

6、凡提交作品参赛,即表示参赛者同意接受本次比赛所有参赛章程。

九、活动流程:

(一)前期准备工作:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日

1、撰写活动通知,并对各学院下达通知。(专人负责各个学院)

2、绘制办公室装饰活动展板(共一张)。于xx月xx日通知4人将展板展览于二食堂南侧,共展天。

3、安排xx月xx日到xx月xx日的办公室值班人员,并通知专人到岗收取作品。

4、制作作品登记明细表。

(二)中期评比工作:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日

1、由办公室与宣传部成员进行初审,选出10幅作品。

2、邀请各学院学生会宣传部部长和校学生会主席团成员对10幅作品进行打分,并依据得分情况设置三等奖5名,二等奖4名,一等奖1名。并最终将一等奖作品确立为办公室装饰方案。

3、申请办公室装饰活动基金(根据物品所需经费申请)。

4、安排时间由宣传部成员负责办公室装饰所需物品采购工作。

5、联系作者,通知其获奖,并定日期来办公室进行装饰。

(三)后期装饰收尾工作:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日

1、由办公室同学将校学生会办公室资料进行收纳整理,清理好不必要的东西。

2、由宣传部同学与作者一起于上午9点集合到学6—308(校学生会办公室)对办公室进行装饰。

2、由宣传部同学对办公室进行后期打扫与清洁工作。

大学学生会活动策划书模板 篇4

一、活动目的:

XX学院院学生会各个部门经过纳新,面试,人员调配等一系列工作之后,现各个部门成员已基本落实,本着使各个部门成员更加深入了解和意识,促进各部门干部成员之间的默契,进而增加学生会的凝聚力。作为学生会成员的一份青年的责任感,增强院学生会各部门干部成员的组织性、纪律性,锻炼学生会干部成员的身体素质,树立健康的大学生形象,更加凸显当代大学生的青春活力。提高学生会工作的效率,保持积极昂扬的精神状态,使大家能更好的投入学习,展现我院大学生的良好学子风范。

因此开展此活动。

二、活动主旨:

让我们的梦想跟随清晨的阳光一起飞翔

活动意义和目的:

1、是协调各个部门紧密联系的开端,是各个部成员相互结识的一个初步平台。

2、是使得各个部门成员认识到自己部门职责所在的一次整合性的初步平台。

3、是让各个部门成员意识到作为一名学生会的成员应有的义务和责任的教育时机。

4、加强成员与成员之间的了解、锻炼成员的意志。

5、加强各部门、学生会的凝聚力

三、活动对象:

20xx级院学生会全体成员,以及大二部分成员

四、活动时间:

20xx年10月15日—10月31日(每周周日早晨不进行晨跑,如遇下雨天则不进行晨跑)

五、活动地点:

学院足球场

六、活动内容:

包括以下阶段:

集合,跑步,唱团歌,做游戏(各部门单独或者一起),解散。

1、前期准备:

集合的.前期准备:

各个部门把自己部门人员人数上报至办公室核实,规划出足球场各个部门所在集合的位置的具体分配,组织部在集合时段,严格进行对各个部门出勤人员的考核。

跑步的前期准备:

1、各个部门想出自己特色口好,在跑步过程中喊出。

2、向各个部门部长向成员强调跑步时速与间距,注意跑步安全事宜。

3、准备好院学生会的旗帜。

4、跑步圈数为三圈,四列并跑,步伐不需拖延与超速现象,避免造成混乱现象。

5、向成员强调,跑步过程不得嘻哈,要喊出院学生会的特色口号

6、在跑完三圈的时候,会出现喊累停息的情况。解决方案如下:

停息位置限制在足球场的指定位置,队列整齐,组织部把此部分写入晨训期间的考勤考核表。

7、停息时间为三分钟,之后进入唱歌环节。

唱歌的前期准备:

1、准备好积极向上的歌曲,熟记歌词。

2、文艺部门选出在唱歌有水平的人员,起头带动本部门成员并影响其他部门成员。

3、学生会的成员每次早上的歌唱演练须尽力。

4、各部门晨训负责人向成员说明唱歌的意义所在,以及怎样放声歌唱等一系统思想准备工作,以免造成晨跑时的冷场局面难以控制。

做游戏的前期准备:

1、准备的游戏必须能带动本部门(单独部门时)或者其他兄弟部门(各部门联合时)一起参与的效果,促进交流沟通,更重要的是让所有成员意识到:“和谐学生会,缘来一家人”的主题。

2、游戏所需的道具必须提前一天准备好,游戏规则需要明确公平无误。

3、游戏过程同样强调安全问题,强调各个成员按游戏规则,有效进行游戏,不得出现脏话等不文明不礼貌的问题。

4、游戏之后的胜利部门可以得到相应的表扬或者奖励,例如:得到一分温馨的早餐等等。奖励方式可以新鲜贴近生活。

5、游戏过程的人员安排需要到位,负责道具的,计时的,计分的等等,人员责任到位,人员公正公平。

解散的准备工作:

1、按实际情况,在解散之前是否需要强调给成员的一些话,或者需要各个部门的晨跑负责人留下,商论一下解散事宜。

2、道具,工作人员等一些撤离工作的事要先在解散之前进行,以免一些道具问题,可能导致的安全问题。

3、强调各个成员进行有序有效的解散机制,不得出现轰散现象。各个部门的晨跑负责人需要进行成员的思想准备工作。

4、解散之前,只允许一个大二学长发出指令“解散”方可,进行有序有效的解散。但前提之下是,所有一切解散的准备工作已经到位了。

晨训过程:

在成员有效的配合情况下,开展我们的6:30分的准时集合工作,组织部必须比其他部门提前至少十五分钟的集合考勤考核的准备工作。办公室、组织部在考勤考核(内容由办公室、组织部根据策划书,以及部门实际情况进行拟定)完成之后,向大二学长发出汇报,根据汇报情况,看是否有进行下一项程序的必要,当进入下一个程序时,各个成员在跑步过程中需要注意安全,不得超速或者超漫步进行跑步训练。在足球场各个不同位置安排人员站岗,各个部门需要在跑步时喊出自己的特色口号,用以渲染气氛,跑步全程,四列并跑(三圈),跑的过程需要整齐不混乱。

停息三分钟之后,整顿队列,各个部门的晨跑负责人观察各自部门成员的情况,确保无误之后,向大二学长汇报,进行下一个指示,指示下达之后,进行唱团歌的内容,在时效之内,一起唱积极向上的歌,在规定的时间内达成指标后,大二学长根据实际达标情况看是否有必要进行下一项内容,当游戏可以进行时,游戏总策划人向各个部门晨训负责人详细说明游戏规则、注意事项、奖惩方式等,各个部门晨跑负责人向成员进行各项安排工作,当游戏各项准备到位,就进行游戏环节。

在游戏环节之后,做出结果,奖惩进行。大二学长根据实际情况,解散准备工作立即开展,大二学长向所有成员做出小总结,在解散准备工作完成后,大二学长发出解散指令,各个部门成员有效解散,完成圆满的一天晨跑。

晨跑结束:

在成员进行所有的周期性训练之后,进行一次所有成员的总结大会,发出倡议或者成员重要的要求指标。各个部门晨训负责人根据成员的表现情况筛选最后将留下的成员,而成员根据自己几天来的表现,写出一份实感的晨训感言。活动总策划人根据晨训感言,得到更多的建议和意见,来判读此次晨训的不足之处,以及失败原因的查明。

七、宣传工作:

由院学生会宣传部在行政楼两侧张贴大型海报或通知,全程负责宣传工作。

八、活动要求:

由院学生会成员商量出游戏内容后,做最终的预算。(暂不写)

九、活动总结

1、此次阳光晨跑活动在保证各方面安全的情况下进行,着重培养学生会的组织性、纪律性。

2、此次活动让同学们凸显当代大学生的青春活力,保持良好的精神体魄。

十、注意事项:

1、各个部门需要对此活动策划书提出合理性建议,以便修改。

2、各个部门晨训负责人需要紧密,保持通信畅通,以便意外的及时处理。

3、成员有特殊情况的,需要提前一天请假。各个部门根据自己部门情况拟定请假程序。

十一、应急方案:

1、天气太差、下雨。推迟拉练时间或者取消当天的拉练活动。

2、如发生扭伤、擦伤等等,根据情况灵活处理。

3、因为早起低血糖而导致一些成员出现头晕等现象。让这些因为早起低血糖而头晕的成员就地休息,4—5分钟内暂不进行剧烈运动。

大学学生会活动策划书模板 篇5

活动背景及目的:学校交通车存在的拥挤、乘车秩序混乱等问题,结合同学们对于校车的意见和建议,承全心全意为老师、同学服务的宗旨,以缓和矛盾、解决问题为原则,以引导为主,监管为辅,切实维护教师、同学的权益,策划本次活动。

活动的意义以及目标:通过本次活动,切实改善同学们坐车难,坐车挤的问题,改变以往等车秩序混乱的情况,提高工作人员的服务质量,营造良好的'乘车氛围。

资源需要:

1、联系后勤处老师争取勤工助学岗位。

2、联合信息中心进行前期的调研和后期的成果反馈。

3、前期的宣传海报。

4、联系各个学院的学生会

活动开展:

1、 在竹二楼下、老校等主要乘车点划出候车区,引导同学自觉排队,并在周边上张贴温馨提示语,提示同学们有秩序乘车,共同营造良好乘车环境。

2、 候车区分为教师候车区与学生候车区,校车到达时,教师优先上车。此举可避免学生与教师同时乘车时给教师所带来的不必要的麻烦,给教师、学生提供便利的乘车方式。

3、 将校车发车的准确时间张贴公示,以方便学生作出合理安排,避免浪费时间。

4、 与济南市公交公司第三分公司联系,以学生调研数据为依据,通过与其反映学校实际情况希望其可以在乘车高峰时段增加交通车班次,以缓解运输压力,缓解乘车拥挤问题。

5、 联系公交公司,争取能在班车未发车的时候同学们可以在车内候车。同时与其协商,希望工作人员可以协助维持上车秩序。

6、 在主要乘车点、交通车内部设置语音提示、宣传标语、温馨小贴士,在适当时刻播放语音提示,在乘公交车时做到“送一个微笑、让一个座位、道一声谢谢、做一件好事”,积极做校园文明的使者。

7、 与我校广播电视台联系,对我校存在的不文明行为进行随机拍摄,并定期制作纪录短片、图片展,揭露校内不文明行为,有效遏制不文明行为的发生。

活动中应注意的问题及细节:

1、 与后勤处的联系要紧密,确保拿到勤工助学岗位

2、 交通车内部的宣传标语可以考虑从各个学院征集

3、 在联系公交公司时注意态度和立场,争取切实为同学办些实事

4、 如果活动第五项可以解决,秩序的维持方面就要加大力度

山东建筑大学学生会

20xx年11月

大学学生会活动策划书模板 篇6

活动名称:科技创新周

活动目的:激发学生们的科技创新热情,培养创新能力和实践能力,推动校园科技创新发展。

活动内容:

科技讲座:邀请科技专家进行科技前沿知识讲座,拓宽学生们的科技视野。

创新项目展示:展示学生们的科技创新成果,包括科研项目、创业项目等。

创新挑战赛:组织学生们参与科技创新挑战赛,激发创新灵感和实践能力。

预期效果:通过此次活动,激发学生们的科技创新热情,提高创新能力和实践能力,为校园科技创新发展注入新的活力。

大学学生会活动策划书模板 篇7

活动名称:校园音乐节

活动目的:丰富校园文化生活,展示学生音乐才华,促进音乐交流。

活动内容:

音乐才艺展示:设立舞台,邀请学生乐队、歌手进行现场表演,展示音乐才华。

音乐知识竞赛:组织音乐知识问答,提高同学们的音乐素养。

互动环节:设置观众参与环节,如点歌、合唱等,增加活动的互动性和趣味性。

预期效果:此次活动将让同学们在音乐中感受快乐,增进友谊,同时也为校园文化建设增添一抹亮色。

大学学生会活动策划书模板 篇8

主办单位:邮电大学移通学院自动化系团总支学生会

承办单位:邮电大学移通学院自动化系团总支组织部、学生会学习部、外联部

一、活动背景

一年以来,各位主席、部长、干事在学生会努力辛勤地工作,认真负责地为自动化同学服务,经历了磨练与成长。一年的时光犹如滔滔江水一去不返,亦如眨眼瞬间匆匆流逝。在这里,不管是欢声笑语,还是辛酸苦辣,我们一起手携手肩并肩地走了过来,坚强地走了过来!曾经的一切早已铭记在我们心间,展望未来,前面又一片曙光。学生会是我们曾经一起拼搏的家园,也是以后美好回忆的家园。我们不悔往昔,更喜青春在这里度过。当我们走出了这里,我们也不会忘记我们在峥嵘的岁月里,奋斗的脚步,真挚的友谊。一切好像是命中注定,但我们又创下了我们新的佳绩。也许,当我们走出团总支学生会时,我们在某个时刻想起曾经的一切,那又是多么的美好与惬意!

二、活动主题

一言一语,永留心底。一举一动,我们同行!

三、活动目的

让即将告别的他们,感受到深深的团学情,在这三年里他们的脚步充满着整个校园,他们的书生意气、他们的挥斥方遒、他们的青春无限尽在这里,这里是他们精神的园地,在这里,我们要告诉他们,他们虽要离去,但他们的一言一行仍代表院团委学生会的风范,他们是学院、老师的骄傲,大家友谊会延续,师生情谊将永存!同时也给新干事以鼓励,让他们感受到时光匆匆,务必珍惜。

四、活动意义

大三学生会干部们用他们的心托起我们前进的道陆,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也希望我们能更好的`去担起学生会的责任和义务。

五、活动对象

邮电大学移通学院自动化系主任、辅导员、老师

自动化系第一届第三任团总支学生会全体成员

自动化系第一届第四任团总支学习会主席团及干部

六、活动时间及地点

活动时间:20xx年6月13日 18:00

活动地点:图书馆12楼

七、活动安排

(一)活动前期安排

1、活动会场布置(活动空间、装饰、横幅、场景等)

参与人:第四任文艺、女生、美宣部 负责人:任可

2、物品采购工作(布置会场所需物品、活动所需饮食餐具等)

参与人:第四任外联、体育部 负责人:陆佳能、蔡婷婷

3、前、后期活动会场卫生工作人员

参与人:学生会全体成员 负责人:刘亚伟

4、活动期间工作人员(流程、秩序、服务)

参与人:待定 负责人:王远武

5、主持人邀请及主持稿写作(2人)

主持人:谭若静、菅勇、王梦璇、谭杰 负责人:杨林林

6、签名板、互动游戏所需物品等准备工作

参与人:第四任美宣、学习部 负责人:陆佳能

7、回顾视频、入场券的制作工作

制作:科协王云潇、王羽妃 审核:黄宇涛

8、活动背景PPT制作

制作:科协廖成龙 审核:黄宇涛

9、团委老师邀请工作与晚会通知工作

邀请人:第四任办公室 负责人:郑涛

10、各种文件资料(流程等)整理、打印工作

参与人:第四任组织部 负责人:王梦璇

11、活动场地考核工作

参与人:第四任组织、学习部 负责人:王远武

12、活动现场设备测试工作(音响、投影仪等)

参与人:第四任科协 负责人:刘亚伟

13、整个活动留影、记录工作

参与人:第四任宣调部 负责人:周润芝

(二)活动开始安排

1、晚会迎宾工作

参与人:待定(2人) 教导:代柳蝶 负责人:陆佳能

2、签名板引领工作

参与人:待定(2人) 负责人:蔡婷婷

3、音乐、视频播放及ppt演示

参与人:科协刘杨 负责人:刘亚伟

4、互动游戏环节 负责人:陆佳能、蔡婷婷

5、水果、零食、饮料的发放和添置

参与人:待定 负责人:黄荣华

6、现场秩序

参与人:待定 负责人:肖磊

7、临时突发事件 负责人:杨林林、王远武

(三)活动后期安排

1、后期卫生清理工作 负责人:刘亚伟

2、物品借还工作 负责人:任可

3、整理记录资料(相片等) 负责人:周润芝

4、活动场地还原工作 负责人:王远武

5、活动总结工作 负责人:陆佳能

八、活动流程

1、主持人致开幕词

2、播放回顾视频(4--6分钟)

3、自动化系主任汪纪峰致词

4、第三任主席团代表(杜雪)致词

5、第四任主席团代表(闫伟)致词

6、第四任学生主席毛思奇献歌,并宣布狂欢开始(欢迎观众上台表演),自由狂欢(15—20分钟)

7、互动游戏开始

(1)谁是卧底

(2)明7暗7

(3)喊数抱团

8、第三任学生书记廖晟荣做最后感想

9、主持人宣布狂欢继续

10、晚会结束

九、注意事项

1、活动开始至书记做最后感想之间,不得离场

2、活动期间,避免易燃等危险物品的使用

3、活动期间,不得损坏公物及借用物品

5、活动期间,不要浪费食物,保持会场清洁

6、活动期间,保持一定秩序,主持人、负责人注意带动现场气氛

7、活动期间,摄影者注意捕捉镜头

8、主持人注意把握时间,可根据现场情况添加或减少游戏环节轮数

附页一:物资清单

名称 数量 单价(元) 总计(元) 备注

水果

西瓜 50斤 3 150

油桃 15斤 6 90

香蕉 20斤 3.5 70

哈密瓜 10斤 7 70

圣女果 10斤 5 50

苹果 20斤 6 120 (待定)

点心

小蛋糕 20斤 8 160

饼干 10斤 6 60

猫耳朵 5斤 8 40

花生米 3斤 7 21

蚕豆 2斤 8 16

饮料

矿泉水 2件 办公室

冰红茶 21大瓶 7 147

汽水 25大瓶 7 175

果汁 21大瓶 7 147

餐具

纸碟 300个 0.2 60

盘子 150个 食堂借

牙签 25袋 2 50 小袋

水杯 350个 0.2 70 塑料杯

抽纸 25包 3 65

会场布置

气球 2袋 办公室

彩纸 5张 办公室

记号笔 3支 办公室

签名纸 2大张 办公室

胶带 2卷 办公室

会场租金 1 400 400

音响 2台 借

投影仪 1台 办公室

塑料凳 50个 办公室

其他

总计

准备资金:

会场租金:400元、水果:600元、零食:300元、饮料:500元、餐具:200元、共计:20xx元

附页二:人员名单

1、受邀嘉宾:

自动化系主任汪纪峰、

2、人数统计:

受邀嘉宾X人

原主席团6人、现主席团6人

组织部12人、青协X人、科协X人、宣调X人

体育部人、学习部10人、生活部X人、文艺部7人、

美宣部人、女生部X人、外联X人、办公室X人

年级长等X人

总共(预期):150人

预算:150*30=4500元

附页三:游戏简介

(一)谁是卧底

【游戏规则】

1.在场n人中n-1人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。

2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。

4.反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

【游戏词语】

纸巾—手帕、牛奶—豆浆、橙子—橘子、状元—冠军

胡子—眉毛、梁山伯与祝英台—罗密欧与朱丽叶(提前准备卡纸)

(注:本游戏共3轮,老师与同学;主席团;12个部门)

(二)明7暗7

【游戏规则】

按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七暗七"的人都不能发声,只能拍一下掌,后面的人接着顺序再继续数下去。直到一人出错,则出局接受惩罚。剩余人员继续游戏(随便从一个数字开始),一轮轮排除失败者,直到决出胜利者,赢得奖品。(注:自愿原则,15人左右)

(三)喊数抱团

【游戏规则】

所有参赛人员站成一个圆圈,沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,学生应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人接受惩罚。

主持人报数形式多样,可以报英文;可以报算术式子,同学自己算出答案,迅速反应。

(注:自愿原则,15人一次,共2次)

惩罚方式:以表演节目娱乐观众的形式(唱歌跳舞等)

预备游戏:抢椅子

【游戏规则】

台上置6张椅子,邀请5个人上来,放DISCO音乐,5个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,4个人续前动作,当音乐骤停时抢坐3张椅子,未坐到者淘汰;而后3人抢坐2张椅子,未坐到者淘汰;最后2人抢1张椅子,坐到者为胜。

附页四:联络表

附页五:详细安排

1、门口右边放置签名板两个,有两名迎宾负责。

2、门口有4名迎宾,吧台有4名服务。

3、幕布前空出来,吧台两边共摆放6张圆桌、15张方桌。

4、会场周边用气球与彩带装饰。

5、每张桌子事先摆放好水果(大盘装)、零食、纸、牙签、杯子以及3瓶饮料(圆桌2瓶)。

6、嘉宾到场后,由迎宾引领到圆桌处就坐。

7、物资提前商谈好(13日前),于13日下午取回。

8、13日下午一点,工作人员在图书馆门口集合:布置会场、搬运物资。

9、13日下午6点前必须准备完毕。

20xx年6月10日星期二

自动化系团总支学习会

大学学生会活动策划书模板 篇9

活动名称:科技创新夏令营

活动目的:激发同学们对科技创新的兴趣和热情,培养创新思维和实践能力。

活动内容:

科技创新讲座:邀请科技专家为同学们带来科技创新的讲座和分享。

创新项目实践:组织同学们分组进行科技创新项目的实践和研究。

成果展示:在夏令营结束时,展示同学们的创新成果,并进行评选和表彰。

预期效果:同学们通过参与科技创新夏令营,激发对科技创新的兴趣和热情,培养创新思维和实践能力,为未来的科技创新发展打下坚实基础。

大学学生会活动策划书模板 篇10

活动名称:新生迎新晚会

活动目的:欢迎新生加入,增进新生与老生之间的交流与了解,营造和谐的校园氛围。

活动内容:

才艺展示:邀请新生和老生进行才艺表演,展示各自的风采。

互动游戏:设计有趣的互动游戏,增进新生与老生之间的友谊。

校园介绍:向新生介绍学校的历史、文化、设施等,帮助他们更好地了解学校。

预期效果:通过此次活动,新生将更快地融入校园生活,与老生建立深厚的友谊,共同营造和谐的校园氛围。

大学学生会活动策划书模板 篇11

为了提高学生会成员的工作积极性,让大家在活动中获得快乐,缓解学生会工作的压力,同时为了提高各部门成员的团结,增进相互之间的交流和认识,能更好,更出色得完成以后的工作,在阳春三月,春暖花开的时候,学院分团委举行学生会成员趣味系列活动。

活动对象:学生会各部门成员均要参加,以每个部门为一个组。

活动时间:3月27号早上,如遇天气原因,时间另行通知

活动地点:河东田径场

活动形式:学生会共11个部门,比赛以得分制进行,某部门获得一项比赛第一名,则记为11分,第二名记10分,第三名记9分,得分以此类推。最终累加各比赛项目得分为此部门最终得分,分数最高的部门获胜,并给予一定的`奖励,比赛设有名次奖,鼓励奖和成功参赛奖。

活动内容

(1)快乐一条龙

这个项目分为四个小活动,包括四人五脚(即四人绑脚),投篮,化学药品猜谜,50米冲刺。

规则:四个人站成一排,1、2、3、4依次编号,用绳子左脚绑着另一个人的右脚走过一段距离,到达绑脚终点后,然后1号跑到篮球场的罚球线投篮,2号捡球,投进三个球后,3号立即到化学药品猜谜台前答题,若连续答错两道题目,则宣告闯关失败,若答对三题中的两题,则4号马上冲过50米的跑道,到达最后的终点,用时最少的一队伍夺得冠军,名次此后类推。

(2)跳长绳

规则:以部门为单位,其中两个人挥绳子,其余的成员依次穿过挥动的长绳(成员可重复穿过),两分钟内穿过人数最多的队伍获胜。

(3)打“保龄球”

规则:在一定距离上,摆上10个装有大约1/4水的矿泉水瓶,用篮球充当保龄球,向矿泉水瓶滚去(不能砸,必须滚过去),每个部门三次机会,以三次撞倒瓶子数和最大的部门获胜。

(4)拔河

规则:为了增加挑战性,拔河的一支队伍由两个部门组成,加上主席团,每支队伍12个人,6男6女,(部门组合由抽签决定),比赛以淘汰制进行,抽签决定对决的队伍。在第一轮淘汰赛时,一局定胜负,胜出的三支队伍直接进四强,还有一支队伍在第一轮淘汰的队伍中产生。四强赛和决赛采取三局两胜制。

大学学生会活动策划书模板 篇12

活动名称:夏日体育嘉年华

活动目的:鼓励同学们积极参与体育锻炼,增强体质,享受运动的乐趣。

活动内容:

体育竞赛:组织篮球、足球、羽毛球等体育项目的比赛,让同学们展现运动风采。

健身指导:邀请专业健身教练为同学们提供健身指导和建议。

趣味运动:设计趣味运动项目,如拔河、接力等,增加活动的趣味性。

预期效果:同学们通过参与体育活动,增强体质,享受运动的乐趣,培养健康的生活方式。

大学学生会活动策划书模板 篇13

**大学校学生会为能够向学生提供更为周到的服务,同时也为广大学生提供一个施展才华的舞台,让同学能有机会锻炼自我。特此学生会决定在新学年里注入的新生力量,进一步围绕着“自我服务、自我管理、自我教育、自我监督”的方针,更好地发挥自身的职能,努力使学生会工作迈向一个新台阶。

一.宣传

(1)广播

(2)展板、海报

二.报名登记

(1)设立报名登记处,发放登记表,学生会工作人员负责解难答疑,主要向新生介绍关于学生会各部门的设置情况、主要工作任务及日后各项相关活动的开展情况等,让报名者详细了解学生会,以便更加合理地选择所报选部门;

备注:报名处值班人员应工作认真负责,热情详细解答新生相关疑问,并注意清整工作地点。

(2)整理报名登记表单,统计面试总人数,绘制成表格形式,分批次通知面试时间、地点。

三.面试

1.通知方式 (1)海报通知 (2)短信通知

2.考核内容 ①面试者简单自我介绍(不超过两分钟);

②面试者回答评委的问题;

③对应聘者某些方面能力有特殊要求的部门,可以进行现场测试 。

备注:面试具体问题根据各自部门特点,自行安排,形式不限。

3.面试安排 时间:10月11日晚

17:30—18:00 面试官及相关工作人员到场

18:00—18:20 新生报名面试人员入场

18:30 面试开始

2:00 工作结束

地点:大学生活动中心二楼

工作人员组成:指引 6人

登记 3人

维序 若干人

备注:根据学生会成员上课时间合理安排工作任务,确保面试工作顺利进行。

4.注意事项

(1)以“公开、公平、公正”为原则,平等对待每一位面试者;

(2)全体学生会成员注意言行举止,着装整齐,恪守职责;

(3) 评审人员应①熟知面试流程、内容,对待面试者热情和蔼;

②及时针对每组面试者的表现交流意见,以大三成员意见为主,综

合考虑大二成员意见;

③根据总报名人数适当控制入选名额;

④对某方面特别突出的面试者应及时记录并向相关部门负责人反映,做到人才合理分配;(如体育特别突出者应及时向体育部部长予以反映)

(4) 工作人员应①按报名序列号分为5人为一组并引领入场;

②及时就面试者的相关疑问进行热情详细的解答;

③引领面试结束者退场。

备注:1.特长人员另行考核,以书法、绘画、计算机应用特长为主。

2.注意面试结束后会场整理

四.笔试

1.通知方式 (1)张贴名单 (2)短信通知

2.考核内容 实用性与创新性相结合,试题既要全面又要有针对性。

3.考试安排 时间:面试结束后第一个周日晚;

地点:c座自习室;

人员分配:每考场3-4名学生会人员负责监考;

备注:学生会成员同时负责维护自习室秩序,禁止喧哗,注意考场卫生。

2.评卷工作:平均分配给各部室,在规定时间内完成评分工作。(建议用时5天)

3.筛选工作:对于笔试未及格人员应重新综合其面试成绩予以定夺,面试成绩极为优异者可以破格录用。

备注:对于因事未参加面试、笔试者,可在规定面试、笔试的第二天安排小型考核,以尽可能的吸收优异人才

4. 参考题目

五.海报内容:

新学期伊始,为了更好地发挥河北农业大学学生会的职能,新一届校学生会将秉着“公开、公平、公正”的原则,吸纳新生人才。校学生会是一方展示才能的舞台,是一片充实自己的天地,是一个精英汇集的`团队。在此学生会 办公室、思教部、调研部、宣传部、文艺部、学习部、外联部、女生部、体育部、生活部 真诚欢迎你的加入!

报名要求:自觉遵守学生会各项规章制度

2、思想品德良好,工作积极主动,责任心强,能吃苦耐劳;

3、学习成绩良好,有一定的自我锻炼、自我管理意识和组织能力;

4、具有团队合作精神,能够积极主动向组织靠拢。

报名时间:10月6日-10月10日 8:00—18:00

报名地点:一餐前小广场校学生会报名登记处。

考核方式:面试和笔试通过后进入试用期。

亲爱的同学们,当你背井离乡,踏入**大学校门的那一刻,人生就翻开了新的一页!在此,我们真诚的祝愿你能珍惜幸福而短暂的大学时光,自强不息,奋斗不止!我们相信,你一定可以在学生会找到梦想腾飞的舞台!